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首先,对于天赋加点,推荐如图所示,主要利用多次攻击的叠加配合纳尔的亢奋效果,对敌人造成额外伤害。常规ADC天赋基础之上,侧重于攻击强化。在符文选择上,推荐红色固定攻击、黄色固定护甲,蓝色固定或成长魔抗,精华同样选择攻击。但若能保证线上稳定输出,护甲穿透也是可行的选择。

在主系精密天赋中,首先推荐迅捷步伐,它能在移动时积累纳尔的被动层数,攻击时恢复生命值并提高移动速度,这对于频繁使用平A和Q技能消耗对手的纳尔来说十分适用,能增强其线上压制力。凯旋是另一个好选择,参与击杀后恢复血量,这对于纳尔在团战中担任肉盾的角色至关重要,能够提升其生存能力。

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首先,对于天赋加点,我们推荐如图所示的策略,利用多次攻击叠加与纳尔的亢奋效果,对敌人造成额外伤害。其余部分则保持常规ADC点法,但前提是你有扎实的线上操作能力。在符文选择上,如果定位为ADC,建议选择红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定或成长魔抗,精华攻击。然而,这需要你在对线时有稳定的输出。

点击查看:lolS9符文搭配大全符文天赋主系精密迅捷步伐,可以在移动时叠加被动层数,然后在攻击时可以为你恢复生命值和增加移速。纳尔在线上需要不断的去平A和Q技能打出三环消耗对手,这个天赋非常的适合纳尔,可以打出纳尔线上的统治力。凯旋,参与击杀可以恢复血量,在团战中为纳尔恢复生命值。

英雄联盟纳尔天赋加点

第二个天赋推荐的是新欢,纳尔对线是靠被动三环打主要输出,想要对线舒服,哪新欢肯定是要点出来的。第三个天赋选致命一击,选砍倒没有什么意义,坚毅不倒或许还有一点用,但是对于纳尔来说,致命一击的作用要大一点,因为纳尔的团战能力非常出色。

Q的使用,这是评判一个纳尔玩的好不好的最直接标准之一。纳尔的Q不同于轮子妈的Q,轮子妈是硬性直线AOE,该多长距离就多长距离,但是纳尔的不一样,他碰上了任何地方目标之后,就会缓慢按原路返回(类似于德莱文大招)。

符纹.我建议带攻击力较强的天赋,我们属于远程消耗型的英雄,攻击力的天赋会配合我们的Q技能对敌人造成成吨的伤害,当然有利也有弊,它会使我们前期比较脆,所以我们一定要注意好自己的走位,补兵的同时利用Q技能消耗对面的血量。吸血精华会对我们的对线很有帮助。

加点:主Q副W一级E,有大点大。线上:因为是远程还是很占便宜的,Q技能射程远接到CD还短自带减速伤害不错是个好技能,W与VN的W相似打三下很疼的,纳尔线上是现版本很厉害的小萌兽。变身后的纳尔更厉害能抗能打。

无论在线上还是在团战,学会控制怒气是关键 小纳尔对线时,利用好普通的射程和Q技能进行消耗或者换血,配上W的被动,伤害很高 注意回收Q技能,并且注意走位。大纳尔对线时尽可能的让技能命中对方,然后注意怒气 一旦变小,立即后撤。

英雄联盟】纳尔天赋符文建议。纳尔带坦克天赋还是ad天赋??

1、符文方面,由于金币影响,建议采用通用AD天赋,以保证基本的战斗力。纳尔的打法关键在于理解和定位,很多人误以为他是刺客型上单,但这并非明智之举。小型纳尔的Q技能要利用好,避免被小兵影响回路。W技能利用其加速和额外伤害进行消耗,E技能在小型状态下需谨慎使用,避免不必要的风险。

2、首先纳尔的主系符文带的是精密,基石符文带的是强攻;迷失之牙纳尔次层符文带凯旋;第三层可以带欢欣来增加纳尔的攻击速度;最后带的是致命一击来增加对低血量英雄的伤害;副系符文主要主要有两种:一种是副系主宰,点出恶意中伤和贪婪的猎手。

3、在主系精密天赋中,首先推荐迅捷步伐,它能在移动时积累纳尔的被动层数,攻击时恢复生命值并提高移动速度,这对于频繁使用平A和Q技能消耗对手的纳尔来说十分适用,能增强其线上压制力。凯旋是另一个好选择,参与击杀后恢复血量,这对于纳尔在团战中担任肉盾的角色至关重要,能够提升其生存能力。

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