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在曲线运动时和运动的速度一定比分运动的速度大
曲线运动的分类:常见的曲线运动有:平抛运动,匀速圆周运动。平抛运动是有一定水平方向初速度的,只受重力的曲线运动,轨迹是抛物线。
物体运动轨迹是曲线的运动,称为“曲线运动”。当物体所受的合外力和它速度方向不在同一直线上,物体就是在做曲线运动。
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(1)曲线运动的轨迹是曲线。(2)由于运动的速度方向总沿轨迹的切线方向,又由于曲线运动的轨迹是曲线,所以曲线运动的速度方向时刻变化。即使其速度大小保持恒定,由于其方向不断变化,所以说:曲线运动一定是变速运动。
曲线运动速度方向一定变化,曲线运动一定是变速运动,反之,变速运动不一定是曲线运动。物体做曲线运动的条件 (1)从动力学角度看:物体所受合外力方向跟它的速度方向不在同一条直线上。(2)从运动学角度看:物体的加速度方向跟它的速度方向不在同一条直线上。
由于曲线运动速度一定是变化的,至少其方向总是不断变化的,所以,做曲线运动的物体的加速度必不为零,所受到的合外力必不为零。 物体做曲线运动的条件 (1)物体做一般曲线运动的条件 物体所受合外力(加速度)的方向与物体的速度方向不在一条直线上。
因为半个周期的始、末线速度方向相反,动量的变化量是2mv,根据动量定理可知,向心力在半个周期的冲量大小也是2mv,方向与半个周期的开始时刻线速度的方向相反。
...A.合运动的速度一定大于两个分运动的速度B.合运动的速
没必要来个理论算下!!一物体向前运动,运动速度为10M/S,又由于某原因产生了向后的速度8M/S,那么它将做向前2M/S的运动对吧?它的运动就是 *** 简单的合运动!!分速度分别为8M/S10M/S,合速度为2M/S。
C 本题考查的是合运动和分运动的关系。合运动和分运动具有等时性。所以正确答案选C。
这和“合力一定大于分力是错误的”是一个道理。速度的合成也遵循 平行四边形定则 。
合运动的加速度一定大于分加速度
1、合运动的初速等于两个分运动初速的合成,因两个分运动初速都为0,所以合运动的初速等于0。若两个分运动都是匀加速直线运动(加速度可以大小不相等),那么合运动的加速度等于两个分运动加速度的合成。可见,若两个分运动都是初速为0的匀加速直线运动,那么合运动一定是初速为0的匀加速直线运动。
2、回答这个问题,首先,要弄清楚物体之间发生相对滑动的条件,那就是二者速度不等或速度相等的瞬间加速度不相等,那么,当整体加速度,也就是把参与运动的几个物体作为一个整体时的共同加速度,当其小于单个加速度时,也就是对单个物体而言所受合外力不足以引起二者之间的相对滑动。
3、分运动 *** 落体运动和向上的匀变速运动的合成,其加速度大小和方向分两种情况:(1)向上的匀变速运动是匀加速运动,则合运动的加速度方向可以是向上,也可以是向下,因为加速度的大小无法确定,但合运动的加速度不可能是g且竖直向下,除非该运动是匀速运动。
4、这种题目也是用于给出v-t,s-t图的题目(当然,给a-t图,叫你求其他也是有可能的,要学会学科交叉解题)第二种,轨迹解题。
合运动的位移和速度不一定比分运动的位移和速度大的例子
1、小船过河之类的问题在特定的情况下,也就是在两个分量上都做匀速直线运动的时候用合速度求合位移与用分位移求合位移的结果是一样的。但实际上并不存在这样的理想状态,两个分量上都在做变速运动,而且变速的情况也不同步,所以这个时候很难用准确的合速度来求出合位移。
2、 *** 问:小明的想法当然可以。速度也好、位移也好本身都是矢量,不因参考坐标系建立的模式而发生变化。第二问:合位移不一定大于分位移。在平面直角坐标系当中,合位移实际上 *** 当了直角三角形的斜边,从而会得出合位移不小于分位移这样的结论。
3、当然是比上述讲的 *** 短时间长了,因为沿船在静水中速度方向的分位移比河宽大,或者也可以用实际时间来求,因为实际位移就是河宽,只要除以合运动的速度就可以,当然此过程的合速度是小于船在静水中速度的。不管哪种 *** ,都可以求出渡河时间。
4、关于基本概念,举一个例子。比如说速率。它有两个意思:一是表示速度的大小;二是表示路程与时间的比值(如在匀速圆周运动中),而速度是位移与时间的比值(指在匀速直线运动中)。关于基本规律,比如说平均速度的计算公式有两个经常用到V=s/t、V=(vo+vt)/2。
5、要渡过岸的时间 *** 短,对此有影响的只有垂直于岸的速度,平行于岸的速度对此没有任何影响,你平行于岸游泳再怎么游也不可能到达对岸的。
6、合外力在改变物体的运动状态时,一是改变他的速度大小,二是改变他的速度方向。将合外力分解为与运动方向相同和与运动方向垂直的两个分量。与运动方向相同的分量改变物体的速度,所以说物体减速,与物体所受合外力的方向没有关系,只要合外力沿速度方向有分量就可以改变物体的速度大小。
合速度的大小一定比每个分速度的大小都大?
1、因此,合速度也指的是分速度的矢量和。而两个矢量和的大小不一定比原来的任意矢量大。举例,两个大小均为λ的矢量设为A和B 当两个矢量的方向相同时,他们的矢量和大小就为2λ,比原来大。当两个矢量的方向相反时,他们的矢量和大小就为0,比原来小。
2、可以。比如竖直下抛运动可以看做是向下的匀速运动和 *** 落体运动的合成。合运动的方向就和两个分运动的方向都相同。
3、是错的。合运动不一定是直线运动,关键看加速度的方向和速度的方向是否共线。3是错的,如果这两个分运动速度的大小相同,方向相反,那么,物体是静止的。4是错的。速度的合成和力的合成一样,都遵循平行四边形定则,合速度可以比分速度大,可以比分速度小,也可以等于分速度。
4、由两个分速度的大小、方向就可以确定合速度的大小、方向。以两个分速度为邻边,做平行四边形,平行四边形的对角线表示合速度的大小和方向。
“和运动的速度一定比其中一个分速度大“这句话为什么错?
1、因为速度的合成与分解遵循的是矢量运算法则,即平行四边形法则,而不是代数运算法则。如果两个分速度等大反向,则分运动是0,比分速度要小。所以合运动的速度不一定比分运动速度大。
2、可以。比如竖直下抛运动可以看做是向下的匀速运动和 *** 落体运动的合成。合运动的方向就和两个分运动的方向都相同。
3、不对,在物理上速度等于位移除于时间,并且速度是一个矢量是有单位和方向的,所以并不一定运动的越快速度就越大,还要看方向等等。
4、其实可以靠想象匀加速运动时起步到中间位移的速度比平均速度(也就是中间时间速度慢)。自然到中间位移的时间用的比一半时间长加速时间更多。
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